多 Agent 编排
什么时候值得引入多 Agent:拓扑选择、上下文传递、冲突归属、成本预算与评测。
| 章节 | 适合什么时候看 |
|---|---|
| 单 Agent 的瓶颈与多 Agent 收益 | |
| 编排拓扑 | |
| 上下文传递与共享状态 | |
| 任务分解粒度 | |
| 冲突与 diff 归属 | |
| 成本与延迟预算 | |
| 评测与基准 | |
| 失败恢复与幂等 | |
| 工具设计与 MCP |
本页属于「AI 工程化」领域。
什么时候值得引入多 Agent:拓扑选择、上下文传递、冲突归属、成本预算与评测。
| 章节 | 适合什么时候看 |
|---|---|
| 单 Agent 的瓶颈与多 Agent 收益 | |
| 编排拓扑 | |
| 上下文传递与共享状态 | |
| 任务分解粒度 | |
| 冲突与 diff 归属 | |
| 成本与延迟预算 | |
| 评测与基准 | |
| 失败恢复与幂等 | |
| 工具设计与 MCP |
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